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Tom Clancy's Splinter Cell Tom Clancy's Splinter Cell : Chaos Theory
Tom Clancy's Splinter Cell : Pandora Tomorrow Tom Clancy's Splinter Cell : Double Agent


TOM CLANCY'S SPLINTER CELL

Sam Fisher. Vous connaissez ? NON !!! Alors, il est temps que je vous en parle. Sam Fisher est un agent d'Echelon 3, une section secrète de la NSA (National Security Agency). Ses missions consistent principalement à s'infiltrer le plus discrètement possible dans des endroits où bien entendu…il ne devrait pas être. Sam travaille habituellement seul sur le terrain. Cependant, il est secondé par une équipe qui le renseigne régulièrement sur ses objectifs et qui le guide adroitement à distance.

Une des principales caractéristiques de Sam Fisher, c'est qu'il est passé maître dans l'art de l'infiltration et de l'utilisation des technologies de l'information. Tel un chat, il se déplace sans bruit d'une zone d'ombre à l'autre afin de neutraliser ses ennemis et ainsi accomplir avec succès les missions qui lui ont été assignées. Pour ce faire, il doit éviter à tout prix les gardes et les mercenaires qui eux n'hésiteront pas à l'abattre s'il n'est pas assez discret pour se faufiler derrière eux sans être vu.

Dans ce premier jeu, il a pour but d'empêcher une troisième guerre mondiale entre les États-Unis et la Chine. Pour y parvenir, il devra donc se rendre en Géorgie, en Chine et sur le sol américain. Missions qui sont difficiles par moment, voire même très difficiles, mais réalisables. Vous devrez vous armer de patience et prévoir recommencer souvent (dans certaines missions) car si vous échouez en cours de route, vous devrez recommencer du début ou du moins à la dernière sauvegarde…que vous n'avez pas vous-même choisie.

Pour ce qui est de l'équipement de Sam, je dirais qu'il est bien ajusté à ses besoins. On retrouve dans son matériel, qui disons-le est à la fine pointe de la technologie, des lunettes de vision nocturne et de vision thermique, des grenades, un fusil d'assaut SC-20K, un pistolet 5-7 SC, etc.). Bref, tout ce dont vous avez besoin pour vous faciliter l'existence. De plus, si vous prenez le temps de regarder un peu partout lors de vos déplacements, vous trouverez ici et là des munitions ou autres trucs du genre.

Enfin, je ne vous en dis pas plus et vous laisse la chance de tout découvrir par vous-même, que ce soit au niveau graphique, jouabilité, personnages, histoire, missions difficiles, TOUT je vous dis. En ce qui me concerne, j'ai a-d-o-r-é ce jeu et le recommande fortement à tous les amateurs d'action et d'aventure.

Mission terminée.

Développeur / Éditeur : Ubisoft Montréal
Système : PC | PS2 | NGE | GC | GBA
Genre : Action / Aventure
Nombre de joueurs : 1
Date de sortie : Le 17 novembre 2002
Niveau de difficulté : Difficile

TOM CLANCY'S SPLINTER CELL : PANDORA TOMORROW

Dans ce second jeu, on retrouve Sam Fisher en 2006 et où les États-Unis installent une base temporaire dans le Timor Oriental. Cette base temporaire sert au développement d'une force de défense pour la " plus jeune démocratie du monde ". La résistance à la présence militaire américaine est importante en Asie du Sud-Est, mais la menace indonésienne qui pèse sur la démocratie Timorienne est jugée suffisante à l'occupation. Sam Fisher a pour mission de défendre et assister l'armée américaine, à la fois localement et à distance, jusqu'au renversement du système.

D'autres missions intéressantes à l'horizon. Malheureusement, ce second jeu est du même style que son prédécesseur à l'exception qu'il y a eu quelques améliorations à certains niveaux. Il y a de nouveaux mouvements, plus fluides, de nouveaux décors, et une remise à neuf de l'inventaire. Une nouveauté très appréciée est la possibilité de pouvoir ouvrir les portes avec un corps sur les épaules. Une chose m'a déplu cependant. Le manque de communication avec l'équipe, sur la façon de procéder pour certains objectifs, a ralenti mon évolution dans le jeu. J'ai du deviner ce que je devais faire, plutôt que de recevoir des informations bien précises.

Outre ce détail, rien de bien différent. Même façon de procéder, même utilisation de l'inventaire, même tactique d'approche et des missions intéressantes avec différents niveaux de difficulté. Ayant déjà un faible pour Sam Fisher, je n'ai pu qu'apprécier malgré tout cet autre épisode de la série.

Développeur / Éditeur : Ubisoft Shanghai
Système : PC | PS2 | MOBILE | GC | GBA
Genre : Action / Aventure
Nombre de joueurs : 1-4
Date de sortie : Le 23 mars 2004
Niveau de difficulté : Difficile

TOM CLANCY'S SPLINTER CELL : CHAOS THEORY

Dans ce troisième jeu, nous apprenons que le monde est au bord de la guerre. Les chinois et les nord-coréens s'unissent contre le Japon. Vous comprendrez, sans aucun doute, que Sam Fisher aura encore du pain sur la planche et sera envoyé en mission spéciale pour régler tout ce bordel. Mais attention, malgré qu'il soit capable déjà de saisir un soldat par derrière, déplacer le corps d'un ennemi, pirater un ordinateur, ramper, s'agripper à un rebord, etc., il possède maintenant un couteau, qui lui offre de nouvelles possibilités telles que casser une serrure, découper une toile, percer un réservoir d'essence et j'en passe.

Nouveauté également au niveau des lunettes de vision. S'est ajouté à la vision nocturne et thermique, la vision EMF (Electromagnetic Field, pour voir les circuits électriques en surbrillance). Pour ma part, je préfère cette nouvelle version de la vision nocturne (en vert), comparativement à celle de ses deux prédécesseurs qui était en gris. Il n'était pas toujours facile de bien distinguer, surtout au loin, s'il s'agissait d'un objet ou d'un personnage. Autre gadget fort intéressant, le EEV. Il s'agit d'un dispositif expérimental servant de jumelles, d'interface de piratage informatique, de scanner et de micro-laser (écoute à distance de conversations). Des trucs supplémentaires pour s'amuser quoi…

Autre nouveauté, que j'ai personnellement trouvé géniale, c'est le mode " Coop " dans lequel deux joueurs, connectés en réseau (Internet ou local), forment deux cellules travaillant également pour Echelon 3 et faisant équipe pour une même mission. Les deux joueurs, lorsque nécessaire, peuvent se faire la courte échelle, se placer dos-à-dos pour grimper les murs dans les espaces restreints, pratiquer une descente en rappel, s'échanger des équipements ou encore désamorcer des bombes. De plus, à la fin de chaque mission (solo ou coop), vous avez le pourcentage obtenu par le joueur et qui vous donne une petite idée de la réussite ou non de vos missions en affichant les détails de vos actions (ennemis tués, alarmes déclanchées, etc.). Il est possible d'avoir 100 %, mais je vous laisse découvrir comment par vous-même.

Bref, ce troisième jeu est devenu immédiatement mon favori. C'est un MUST !!!

Développeur / Éditeur : Ubisoft Montréal
Système : PC | PS2 | NGE | GC | DS
Genre : Action / Aventure
Nombre de joueurs : 1-4
Date de sortie : Le 28 mars 2005
Niveau de difficulté : Moyen

TOM CLANCY'S SPLINTER CELL : DOUBLE AGENT

Dans ce quatrième jeu, Sam Fisher se voit confier par la NSA la mission d'infiltrer une puissante organisation criminelle, connue sous le nom de JBA (John Brown's Army). Il devra donc satisfaire aux demandes de l'un comme de l'autre, et ce, dans le but d'acquérir leur confiance. Le résultat de ce double jeu, amènera Sam parfois à faire des choix très difficiles et le jeu différera selon la décision que vous prendrez.

Pour ce qui est de la jouabilité, même façon de procéder, même utilisation de l'inventaire, même tactique d'approche que dans Chaos Theory. Le mode " Coop " est de nouveau accessible ainsi que le pourcentage obtenu à la fin de chaque mission (solo ou coop). Un petit conseil…prenez le temps de respirer par le nez et enlignez-vous sur vos objectifs car certains d'entres eux sont " minutés " et je vous prie de me croire que vous devez vous magner le cul pour les réussir.

Alors, qu'attendez-vous ? Allez l'acheter, le louer ou l'emprunter, mais vous devez le jouer !!! Je vous suggère également, surtout aux fans d'action et d'aventure, d'acheter, de louer ou d'emprunter (tiens, je me répète) la série complète des Splinter Cell. Ça vaut vraiment le coup et je vous garanti des sensations fortes dignes d'un vrai gamer.

Développeur / Éditeur : Ubisoft Montréal
Système : PC | PS2 | PS3 | X360 | WII | GC
Genre : Action / Aventure
Nombre de joueurs : 1-6
Date de sortie : Le 24 octobre 2006
Niveau de difficulté : Moyen


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