Règlements de la
PFNHL
1. Général
1.1 ; Chaque participant peut s'occuper de deux équipes
: une équipe dans chaque conférence. Si un des participants se fait prendre à être
le DG de plus de deux équipes, il sera banni à jamais de la PFNHL. Lorsque les
cadres de la ligue seront pleins et si (et seulement si) certains D-G le
désirent, ils pourront céder l'une de leurs équipes à un nouveau D-G sur une
base volontaire pour que le plus de personnes possible puissent participer à la
ligue. Il sera par contre interdit a ces deux équipes
de transiger entre elles pendant une période de 41 matches et vous ne pourrez
plus jamais la reprendre
1.2 ; Les
simulations se feront à l'aide du programme FHL (Fantasy
Hockey League) v. 1.5.3.
1.3 ; Le RESPECT est primordial. Vous devez respecter les
autorités de la ligue autant que les autres DGs.
C'est un jeu et s'il y a un différent entre deux personnes, tentez de régler le
tout en personnes civilisées. Tout manque de respect envers qui que ce soit
dans la ligue sera SÉVÈREMENT puni. Les sanctions peuvent etre
de l ordre d une simple amende ou de la
suspension de vos meilleurs éléments pour une période indéterminée.
1.4 ; Toutes les décisions sont prises par la direction de la
ligue. Vous devrez vous y conformer. Si nous ne sommes pas stricts sur les
règlements la ligue sera toute croche et elle sera plate pour vous. Donc
respectez ces règlements.
2. Simulations
2.1 ; Vous avez jusqu'à 17h la journée d'une simulation pour envoyer vos
trios. La simulation aura lieu vers 19 heures, mais c’est une heure
approximative. Lors de la simulation, 1 DAY sera simulé.
3. Contrats
3.1 ; Tous
les joueurs sans exception ont un contrat. Lorsqu'un contrat arrive à terme,
vous avez la possibilité de lui offrir un nouveau contrat. À partir de la date
limite des échanges, vous pouvez faire une offre à un joueur pour garder vos
droits sur lui, pour qu’il se sente "apprécié". Dans le cas des UFA,
vous pourrez faire une offre à 5
joueurs, de n’importe quelle équipe, à partir du 1er juillet. Vous
devrez mettre les joueurs en ordre de préférence de 1 à 5.
3.2 ; Le salaire minimum est fixé à 300 000 $, le
maximal à 1 000 000 $. Le maximum d'années à un contrat est de 3 ans. Les
offres ridiculement élevées pourront être annulées par la ligue.
3.3 ; Il
est possible de racheter le contrat d'un joueur. Pour ce faire, vous devez
diviser son salaire annuel en 2, puis le multiplier par le nombre de saisons
restant à son contrat. Si le joueur évolue dans votre club-école
depuis minimum un an, vous pouvez lui racheter son contrat avec son salaire des
mineures.
3.4 ; Un joueur mécontent de son salaire peut demander une
restructuration de son contrat s'il le désire. Il peut même aller jusqu'à faire
la grève, dans des cas extrêmes. Tout joueur peut aussi faire la grève s’il se
sent mal utilisé par son entraîneur. Un joueur RFA peut décider de faire la
grève dès le début du camp d’entraînement.
3.5 ; Si un joueur gagne un salaire
supérieur à 2 000 000 $, vous devez obligatoirement, s'il est âgé de plus
de 24 ans, le soumettre au ballottage avant de l'envoyer dans les ligues
mineures. S'il n'est pas réclamé, il jouera dans votre club mineur et récoltera
10% de son salaire.
3.6 Vous
pourrez activer vos prospects pendant la saison morte et la présaison.
3.7 ; Tous
les contrats devront être négocié avec l'agent de joueurs (contratspfnhl@hotmail.com) de la
ligue (ou le président mais en dernier recours). Vous retrouverez les
informations pour contacter l'agent de joueur sur l'accueil. C'est lui qui a le
dernier mot. Si il a été choisi c'est que nous croyons qu'il est apte à bien
négocier pour les joueurs. N'oubliez pas que la "NHL" n'a aucun
rapport. C'est la saison qu'il a connu dans la PFNHL.
4 Joueurs autonomes
4.1 ; Il
existe 3 types de joueurs autonomes:
i) Joueur sans contrats: dans cette catégorie de joueurs, vous trouverez les
joueurs qui ont été congédiés ou ignorés par toutes les équipes à la fin de
leur contrat. Ces joueurs sont sans contrats et iront au plus offrant (minimum
de $300 000). Votre offre doit demeurer 48 heures sans avoir eu de surenchère.
ii) Joueurs autonomes avec compensation (moins de 30
ans, aussi connu sous RFA): ces joueurs n'ont plus de contrats, et vous pouvez
leur soumettre une offre, mais il y aura compensation à payer à l'équipe à qui
appartenait les droits de ce joueur. Les compensations sont dans le tableau un
peu plus bas. Toutefois, toutes les compensations sont négociables entre les
deux équipes impliquées.
iii) Joueurs autonomes sans compensation (30 ans et
plus, aussi connu sous UFA): ces joueurs n'ont plus de contrats et vous pouvez leur
soumettre une offre à partir du 1er juillet. Cette date est fictive
et sera déterminée par le Président au courant de la saison. Vous aurez alors
48 heures pour faire vos offres. Le joueur prendra quelques jours pour
réfléchir aux offres reçues et fera son choix par la suite.
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Compensations pour les
RFA |
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OV\AGE |
18 à 21 ans |
22 à 25 ans |
26 à 29 ans |
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85 et + |
5 choix de 1ere ronde |
4 choix de 1ere ronde |
3 choix de 1ere ronde |
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5. Échanges
5.1 ; Il est impératif que les deux parties qui en viennent à une entente envoient
un message de confirmation à la ligue. Ce message doit se faire en envoyant un
email à ( tradespfnhl@hotmail.com )sous la
forme suivante:
À l'équipe A: joueurs + choix au repêchage + montant d'argent
À l'équipe B: joueurs + choix au repêchage + montant d'argent
5.2 ; Tout les échanges seront acceptes. Vous devez, immédiatement après
avoir conclu votre échange, poster un message sur le forum en indiquant l échange
exact. Vous devez indiquer l overall et l age de
chaque joueur. Chaque DG aura la possibilité de contester un échange, tout en
restant poli. Si le consensus général des DGs vient a
refuser l’échange, l’échange sera annule. Cependant, n<abusez pas de cette façon
de faire. Soyez raisonnables et honnêtes. Si nous jugeons qu il y a un abus,
nous installerons un système de juge des échanges. Vous aurez une trentaine d
heures pour contester un échange.
5.3 ; Les échanges seront effectués après les
simulations.
6. Trios
6.1 ; Votre
organisation doit avoir un minimum de 3 gardiens, 4 centres, 4 ailiers gauches,
4 ailiers droit et 7 défenseurs.
6.2 ; Votre équipe professionnelle
doit être constituée d'au minimum 2 gardiens, 3 centres, 3 ailiers gauches, 3
ailiers droits et 6 défenseurs. Aucun changement de position n’est permis, sauf
sur vos unités spéciales. Il faut que 2 gardiens de buts, 3 centres, 3 ailiers
gauches, 3 ailiers droits et 6 défenseurs soient en uniforme pour chacune de
vos rencontres.
6.4 ; Pour faire vos trios, vous devez utiliser le programme GM Editor
et télécharger les fichiers de la ligue. Vous devez ensuite envoyer votre
fichier ( ( votreequipe.lns ) à pfnhl@hotmail.com
7. Entraîneurs
7.1; Vous ne pouvez pas offrir un contrat de plus de 3 ans à un entraîneur.
7.2 ; Si vous décidez de congédier un entraîneur, vous devrez continuer
à lui verser son salaire jusqu'à ce que son contrat arrive à échéance, ou
qu'une autre équipe ne le signe.
8. Retraite
8.1 ; Dès
qu'il atteint l'âge de 36 ans, un joueur peut prendre sa retraite s'il le
désire. Un lancer de dé à 6 faces est effectué et si le chiffre est inférieur
ou égal aux modificateurs de retraite, le joueur prend sa retraite.
8.2 ; Toute retraite est contestable. Dans un tel cas, vous aurez la
chance qu'un nouveau lancé de dé soit effectué avec un modificateur de -1. En
revanche, vous devrez offrir un nouveau contrat d'un an à votre joueur avec un
salaire supérieur. À la fin de la saison, il prendra sa retraite définitive.
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Modificateur de retraite
selon l'âge |
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Âge |
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36 |
37 |
38 |
39+ |
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Mod. |
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+3 |
+4 |
+5 |
+6 |
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Modificateur de
retraite selon l'Overall
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Modificateur de
retraite selon la situation |
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Situation |
Meilleur compteur de son
équipe |
Parmi les meneurs de la
ligue |
Envoyé au club école |
Blessé plus de 25% de la
saison |
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Mod. |
-1 |
-2 |
+2 |
+1 |
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9. Plafond salarial
9.1 ; La limite salariale de votre équipe Pro est de 50 000 000
$. Toute équipe qui dépasse ce seuil se verra puni sévèrement.
9.2 ; Si un club joue une partie avec un club dont la masse salariale
dépasse les 50M de dollars, son meilleur joueur (soit en overall,
ou en points) sera suspendu pour une période de 5 parties. Chaque récidive
vaudra un 5 parties supplémentaire au montant précédent et 1 nouveau (le 2e
meilleur) joueur à 5 parties. (ex : 2e fois = 10
parties, 3e fois = 15 parties, etc.) Après la
cinquième offense, le DG sera congédié. Le nombre d'offense est remis à zéro à
chaque début de saison.
10. Ballotage
10.1 ; Lorsqu'un joueur a 24 ans ou
plus, qu'il a disputé un minimum de 20 rencontres chez les professionnels et
qu'il est renvoyé dans votre club école, il doit automatiquement passer par le ballottage.
10.2 ; L'ordre de priorité est établi selon le classement du jour.
10.3 ; Si, après 48h, le joueur n'a pas été réclamé, il ira rejoindre
votre club école.
10.4 ; Il n'y a aucune compensation automatique pour un joueur réclamé
au ballottage. Vous pouvez toutefois vous entendre pour une quelconque
compensation, que ce soit pour éviter qu'un joueur soit réclamé, ou pour qu'il
le soit.
10.5 ; un joueur de 23 ans où moins ne passe jamais au ballottage
même si il a disputé plus de match.
11. Forum
11.1 ; Le respect, encore une fois, est OBLIGATOIRE.
Tout manque à ce code est sujet aux sanctions décrites en 1.3
11.2 ; Vous
devez poster chaque transaction que vous avez faite, et la commenter un peu.
11.3 ; Un commentaire par semaine est obligatoire, sinon
votre meilleur joueur sera suspendu pendant 5 parties.
11.4 ; Un total minimum de 3 bilans devront être
faits durant la saison, répartis comme ceci :
Bilan des activités de la saison morte et du camp d’entraînement
Bilan de mi-saison (après 41 parties jouées)
Bilan de la saison (à la fin des 82 parties pour les équipes éliminées, lors de
l'élimination, ou de la victoire de la Coupe Stanley pour les équipes
qualifiées)
Pour les séries : 1 court bilan a chaque fin de ronde
11.5 ; Modèle des bilans : ceci n'est pas une obligation, mais plutôt
une suggestion que la ligue vous suggère de suivre pour que votre bilan soit
plus complet :
-Faits saillants
-Échanges
-Points fort
-Points faibles
-Défensive
-Offensive
-Gardiens
-Club école
11.6 ; Si vous n'avez pas une bonne raison valable pour
poster votre bilan dans la semaine qui suit la date de tombée, les sanctions
suivantes seront appliquées (notez que le compte est remis à zéro après chaque
saison) :
1ère offense : 1 000 000 $ et 3 jour de suspension pour votre
meilleur joueur, chaque équipe est differente
2è offense : 5 000 000 $ + suspension du meilleur joueur pour 3
parties
3è offense : Congédiement
11.7 ; Si vous savez d'avance que vous ne pourrez remettre
un bilan, avisez le Président à pfnhl@hotmail.com. Des mesures seront
alors prises.
12. Réévaluation des
joueurs
12.1 ; Seulement à la fin de la saison. Les nouveaux
ratings seront déterminés par la saison que le joueur a eue dans la PFNHL.
12.2 ; S’il y a un joueur mal réévalué dans votre club,
faîtes nous en part. Nous évaluerons la situation et nous prendrons une
décision. Toutefois, n’abusez pas de cette démarche.
13. Match des Étoiles
13.1 ; À chaque saison, il y aura un match des étoiles.
Pour décider la ville les DGs pourront envoyer une
candidature. Cette candidature sera lue et notée sur les points suivants(Soyez réaliste) :
- Présentation de la ville
- Pourquoi votre ville devrait être choisie
- Attraction dans la ville
- Déroulement de la fin de semaine (Spectacle, etc...)
Le gagnant se verra mériter un montant de 4 000 000
$ qui ira au "Current Fund"
de son équipe.
13.2 ;
Pour déterminer les deux équipes qui s'affronteront (conférence de l'est contre
conférence de l'ouest) les deux équipes qui seront en première position décideront des joueurs et des entraîneurs pour l'équipe de
leur conférence. Ils devront choisir au minimum 1 joueur par équipe. Les DGs en question auront plus d'information au moment venu.
14. Autre
14.1 ; Ayez du FUN!