CHAPITRE 18 COUPS ET TACTIQUES
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Suite à exercices de mains difficiles
Tout ce qui concerne le jeu de la carte se trouve pour l'essentiel ici ;
ajoutons-y les chapitres sur les entames, les signaux, les probabilités, les
impasses, et sont couverts tous les aspects du jeu de la carte. Précisons aussi
que la division du présent chapitre se fonde sur les types de coups et
tactiques ; la distinction entre le jeu du déclarant et celui de la défense
constituant à mon sens une catégorie qui a moins sa place ici. Qu'un déblocage
soit effectué par le déclarant ou un défenseur a moins
d'importance que de saisir la notion de déblocage.
Une fois l'entame exécutée, à part les trois principes fondamentaux que
doit appliquer le déclarant (d'abord réfléchir, ensuite
réfléchir...enfin...vous l'avez deviné!), quelles questions doit se poser le
déclarant, selon quelle stratégie générale doit-il organiser son jeu ? Les
impasses et les probabilités font partie de cette stratégie, mais elles ont été
traitées ailleurs en tant que telles à cause de leur spécificité, de leur
récurrence dans le jeu et de leur importance.
1. Établissement
par coupe
4
;
Entame : 8
|
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A53 |
|
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D98 |
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Vd76 |
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R42 |
|
Vous prenez le 8
du V
. Vous jouez A
, puis l'impasse indirecte à
, mais le R
est bouffé par Est, qui joue un
deuxième atout, pris au mort par le d. Puis R
pour éliminer un
perdant, et coupe
d'un troisième
avec A
, puis
troisième
vers D
et quatrième
coupé par S, puis petit
vers A
, et
cinquième
affranchi pour défausser 1
perdant de Sud.
2. Coupe croisée
6
; E.
: 4
|
|
9 |
|
|
Rd742 |
|
DV |
|
|
A8652 |
|
Cas classique de coupe croisée, d'autant plus facile qu'une fois la coupe
réalisée grâce au 5
, tous les atouts sont maîtres et je n'ai donc pas à
craindre d'être surcoupé...Mais attention! Voyez-vous quelle précaution il faut
prendre ? Jouer d'abord les levées maîtresses en
, autrement Ouest se
défaussera de ses
et coupera les dits
maîtres. La morale de cette
histoire : en coupe croisée, toujours faire ses levées maîtresses d'abord (dans
les couleurs qui ne sont ni l'atout ni les couleurs à couper, mais les couleurs
"miroirs", à moins qu'elles ne servent absolument de prises de main
nécessaires).
3. Rallonge d'atout
6
; E. : 7
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Ad5 ARVd |
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|
4 |
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V987 |
|
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RD632 |
|
Il y a une perdante à
(peut-être 2) et, l'atout ne casse pas
3-2, une perdante à
. Il faut donc prendre de l'A
, puis
A
et R
, ce qui dévoile la distribution 4-1. Puis A
et R
, D
et V
coupé au
mort (rallonge d'atout). Puis, les
majeurs, et sur le quatrième, bien qu'Est
coupe, Sud défausse le dernier
(Voir la parenté de cette main avec
perdante sur perdante).
4.1) Évitement de la main dangereuse (premier
exemple)
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Ad763 |
|
|
RD |
|
5 |
|
|
V9842 |
|
Les enchères :
E. : V
|
S |
O |
N |
E |
|
|
1 |
1 |
X |
|
3 |
P |
P |
P |
D'après les enchères, Ouest doit avoir l'A
, donc Sud peut s'attendre
à perdre deux levées en
, et une dans les trois autres
couleurs, pour moins un. Alors ?...Sud joue petit du mort, pour conserver la
main en Ouest. Ouest continue, Est ayant encouragé par le 8
. Sud prend de l'A
au mort.
Sud encaisse l'A
, puis élimine le
en le coupant. Sur cette
carte, Ouest défausse 8
. Sud met Ouest en main en jouant atout. Le contrat est
assuré. En fait, la défense aurait dû prendre le V
avec R
en Est et jouer D
. Le
contrat chuterait alors.
4. 2 Évitement de la main dangereuse (deuxième exemple)
|
|
83 |
|
|
V742 |
|
RD5 |
|
|
Ad96 |
|
Les enchères : E. : 5
|
S |
O |
N |
E |
|
1 |
P |
1 |
1 |
|
1SA |
P |
3SA |
fin |
Faut-il faire l'impasse
? Pourquoi? Pourquoi pas ?... Il ne
faut pas faire l'impasse à
, car si elle rate, un retour
fait chuter
le contrat (même si statistiquement,la meilleure façon de faire
quatre
est d'abord de jouer A
, puis de faire l'impasse). De
toute manière, le déclarant n'a besoin de faire que trois
. Il faut
donc jouer A
et R
. Si la D
est troisième
en Ouest, il n'y a rien à faire, sinon d'éliminer le
et espérer qu'Est
prenne la main si je joue
.
5. Élimination et mise en main (suivie de coupe
et défausse)
; E. : R
|
|
V864 |
|
|
72 |
|
93 |
|
|
ARDd5 |
|
R
, puis, sur encouragement d'Est, 8
vers
A
,
qui joue 6
. Que jouez-vous ? Prenez-vous l'impasse ? Vous avez perdu
2
,
vous perdrez 1
et 1
...Votre seule chance, c'est qu'Ouest ait
exactement deux
(car il est clair qu'Est n'a pas le R
, sans cela, il aurait
joué atout). Vous jouez donc petit
vers A
. Vous enlevez les atouts en deux coups.
Puis, deux tours de cœurs, espérant que Ouest n’en ait que deux, et
tienne le R
.. Vous jouez maintenant votre D
et le R
de
Ouest. Celui-ci prend et doit revenir en
mineure. Vous coupez de Nord et défaussez le
perdant de Sud. Cela s'appelle
coupe et défausse. Vous avez forcé votre adversaire, après avoir procédé à
l’élimination de ses sorties neutres,
à jouer une couleur dont vous êtes dépourvu dans l'une et l'autre main.
6. Élimination et
mise en main
; E. : V
|
|
V7652 |
|
|
– |
|
Rd3 |
|
|
AD984 |
|
Est aurait dû contrer l'enchère de 4
faite à un moment par Nord, puisqu'il
était évident que les adversaires ne pouvaient jouer ce contrat : ce contre est
une indication d'entame. Donc V
pris par R
. V
, pour
le R
d'Est, et l'A
du déclarant. Retour au mort par R
, petit
pour le
8, puis D
pour enlever le dernier atout. Puis, élimination
du
et
du
, et petit
vers le d du mort : Est prend
et c'est sa seule levée.
. Sud aboutit à 3SA. E. : 5![]()
|
|
RDV73 |
|
|
965 |
|
Ad4 |
|
|
82 |
|
Est doit-il prendre de l'A
Sinon, que doit faire Sud ?... Il
ne faut pas prendre de l'A
: il retourne
, que Sud
laisse filer. 9
vers Ouest, Sud prend ce troisième
, fait
sauter l'A
et fait le reste des levées. Si Est joue le V
, c'est au
tour de Sud à devoir retenir : les enchères placent l'A
en Est, le R
est donc en
sécurité. L'important, c'est qu'Est n'ait plus de
une fois que Sud a joué son R
. L'essentiel
est de comprendre que la retenue peut viser deux buts : d'abord garder la main
du côté non dangereux, et puis surtout, amener à moyen terme la rupture des
communications dans la couleur en question, entre les adversaires.
8.1 Tempo (Appelé aussi timing. Intimement lié à la notion précédente de retenue). Ici, le tempo en défense.
Est ouvre à 1
; Sud aboutit à un contrat de 4
. E. : V![]()
|
|
V932 |
|
|
74 |
|
86 |
|
|
ARDd5 |
|
Comment Est doit-il jouer pour faire chuter le contrat ? D'abord, du point
de vue d'Est, il est clair que Sud a tout ce qui reste de points invisibles. Il
ne perdra ni
ni
(sauf l'A
), et il perdra
deux
, pour la réussite de son contrat. Car il ne perdra
probablement pas de
; s'il n'a en main que deux
, il établira
ses
au
mort et défaussera deux
perdants sur eux. Il ne faut donc pas qu'Est joue
avant
. Est joue
, dans la fourchette AD
du mort! Celui-ci prend la D
, joue
, pris par Est, qui joue
d
, pris
par A
.
Retour
, pour Est... qui permet à Est d'encaisser son
maître.
Rideaux!
8.2 Tempo
Sud ouvre à 1
; Ouest contre. Sud se retrouve à un contrat de 4
. E. : R
|
|
V654 |
|
|
ADd8 |
|
973 |
|
|
R2 |
|
Sud doit-il prendre l'entame?... Il crut sage de
pratiquer la retenue : Est n'était-il pas la main dangereuse ? Autant laisser
Ouest en main... Mal lui en prit, car après le décourageant 3
d'Est,
Sud joua le 4
, pour le d et le R. Sud enleva les
atouts. Plaçant AD
en Ouest, à cause du contre, Sud joua un
petit
vers V
de Nord, mais trop tard!
Ouest joua la D
et un autre
, ce qui fit
sortir l'A
. Ouest fit donc deux
, un
et
un
. Une entame
fait aussi chuter le contrat. Sud doit
prendre la première levée, enlever les atouts adverses, et jouer
, n'importe
lequel, R ou 2, pour établir le V
pour défausser le
perdant de Sud avant
que les deux arrêts
ne se soient évaporés. Avant que...Tempo!
9.1 Création d'entrée
6
; E.
: V
|
|
R87654 |
|
|
Vd |
|
D93 |
|
|
A2 |
|
Vous êtes Sud. Vous voyez deux perdantes dans votre jeu, le 8
et le 2
. Il faut affranchir les
du mort.
Comment ? Prenez de l'A
, jouez un tour d’atout avec A
, puis petit
vers Nord, espérant
que les
cassent 3-2 (68%) et que l'adversaire qui a deux
ait
aussi le d
. Troisième tour de
, coupé en Sud, par le 9
... et Ouest tombe dans
le piège en surcoupant du d
, majorant ainsi le 7
du mort et donnant une entrée vers
les
maîtres.
9.2 Création d'entrée
(intimement mêlée au tempo ici).
3SA ; E. : 3
|
|
R |
|
|
V982 |
|
D753 |
|
|
Ad64 |
|
Sud se retint de prendre la D
d'Est. Est continua du R, débloquant
ainsi sa couleur pour qu'Ouest puisse faire ses
en bouffant le d avec son
valet. Sud prit, forcément, et se trompa tout de suite avec conviction et
"sûreté" : A
, R
, petit
... et se réveilla à la dure réalité,
comme tant de bridgeurs qui ne réfléchissent qu'après. Il n'avait pas assez
d'entrées dans sa main pour faire l'impasse à
, nécessaire
au contrat, et en même temps faire séparément R
et A
. Sud devait perdre un
, pourquoi pas maintenant, pendant qu'il reste toutes les
entrées. Les adversaires font un
et trois
, et le déclarant
fait le reste. Comprenons bien la nature du problème : il ne porte pas sur le
fait que Sud retient la prise en
, mais sur le fait
qu'il n'ait pas concédé un
tout de suite.
4
; E. : V
|
|
Vd3 |
|
|
8764 |
|
2 |
|
|
ARD95 |
|
Est fait D
et A
, puis procède à un beau coup en jouant le 8
, afin de
bloquer le déclarant au mort, dans l'espoir qu'il n'ait qu'un
, et Ouest
quatre atouts, toutes choses probables. Du point de vue du déclarant, la main
semble facile : les atouts casseront normalement (68%) 3-2 ; il prendra donc le
dernier atout au mort et fera les
... Mais voilà, les atouts ne cassent
pas. Que faire? Continuer
, en défaussant ainsi le
perdant,
laisser couper Ouest. Coup d'esprit pour coup d'esprit, Ouest essaie de bloquer
Sud chez lui : petit
. Mais le déclarant coupe haut
et reprend la main au mort par V
.
|
|
d53 |
|
|
ARDV64 |
|
972 |
|
|
8 |
|
Est joue le deux
sur l'entame. Il n'en veut pas.
D'ailleurs, le 8 de Sud semble bien un singleton. Ouest continue donc du
2
: si Est a quatre
et Sud un seul
ou
aucun, le contrat chutera, car Sud ne connaît pas encore la mauvaise
distribution des
, il faut lui enlever sa communication avec le mort avant
qu'il fasse l'impasse, en jouant petit
de Nord vers le d
. En somme, Ouest
"bloque" le déclarant du mort : il ne pourra plus y retourner
(commencez-vous à comprendre que blocage, tempo, etc., sont comme les branches
d'un même arbre ?...).
11. Déblocage
3SA ; E. : 5
|
|
Dd843 |
|
|
RV5 |
|
962 |
|
|
A7 |
|
Sur l'entame, Est joue trois tours de
, le troisième allant à
D
de Sud. Sur ce troisième tour, Ouest défausse le
d
, carte inutilement haute, qui doit donc être un signal
de préférence "par en haut", i.e., pour la plus haute des deux
couleurs restantes (
est exclu, voyez le mort!). I.e. :
.
Sud joue A
, et Ouest le 6. Comment jouez-vous en Est
? Vous avez compris : il faut débloquer! Car si Ouest a le R
, le contrat chute
toujours. Mettons-le donc en Sud. Il faut alors supposer le d
troisième en
Ouest et débloquer D
et V
. Ainsi Ouest prendra le
troisième
et fera ses
affranchis.
3SA ; E. : V
|
|
32 |
|
|
Vd96 |
|
RD87 |
|
|
A54 |
|
Vous laissez filer les deux premiers
, et prenez le
troisième en défaussant du mort... l'A
! Sans cela, vous serez bloqué(e) au
mort, même si les
cassent. Vous faites vos trois
maîtres, puis
vers A et
R, car quand en possession de 9 cartes dans les deux mains, avec un seul
honneur manquant, suivez le conseil de Sheinwold :
"eight ever, nine never", jamais
d'impasse dans ces conditions (voir le chapitre sur les probabilités).
D'ailleurs, si vous menez une vie pure et sans reproche, ces impasses
fonctionnent toujours!(?)...En tout cas, le déblocage était ici nécessaire à la
réussite du contrat, réussite qui dépend par ailleurs de l'autre condition : la
distribution des
.
13. Blocage
(coup de Merrimac)
Nord ouvre à 1
; Sud répond 2
. Sud aboutira
à 3SA. E. : R ![]()
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D6 |
|
|
9842 |
|
RVd |
|
|
A753 |
|
Sud prend de l'A
et joue petit
vers R
. Comment jouez-vous ? Est se dit
que Sud a 5 ou 6
à la D. S'il a aussi le d
, le contrat est inchutable. Si bien que Sud a besoin de préserver son A
. Il faut donc
le faire disparaître au plus vite (le tempo...). Donc, Est prend de l'A
et
joue...R
! Car Est sait une chose que Sud ne sait pas : les
ne cassent pas.
14. Déblocage (Coup de Deschapelles) :
3SA ; E. : d![]()
|
|
ADd4 |
|
|
32 |
|
98765 |
|
|
RV |
|
Vous êtes Est. Vous jouez A
et R
, et Sud fournit V
et D
. Comment continuez-vous ?...Vous
l'avez compris, il faut supposer D
chez le partenaire, sans quoi le contrat
ne chute jamais. Donc débloquer le R
, pour majorer
la D
chez
Ouest. Si le déclarant vous laisse la levée, continuez d'un petit
. Quand vous
serez en main avec le
, rejouez
.
15. Jeu de sécurité
5
; E. : D
|
|
Rd52 |
|
|
84 |
|
9763 |
|
|
ADV |
|
D
avalée
par A
d'Est.
Normalement, il ne devrait pas avoir de problème. Pourtant, un élément fâcheux
peut survenir... une répartition 4-0 des atouts adversaires. Vous prenez donc le
retour d'Est en Sud et jouez un petit atout. Si Ouest joue le 3, jouez le 4 du
mort, car si Est prend la levée, vous ramasserez le reste des atouts. Vous êtes
prémunis contre une distribution 4-0 en Ouest. Notons qu'en équipe de 4, le jeu
de sécurité est une nécessité, tandis qu'au match point, vous jouez pour faire
une levée de plus s'il y a plus de chance pour cela, quitte à risquer le
contrat (Voir le chapitre sur la distinction entre Imps,
robre et duplicata). Voyons le coup à blanc, qui suit. C'est un proche parent
du jeu de sécurité.
16. Coup à blanc
Il s'agit d'un coup assez fréquent. Le déclarant
désire conserver le contrôle de la main. Il sacrifie donc une levée qu'il
aurait perdue de toute façon ; ou alors, qu'il peut se permettre de perdre pour
se prémunir contre une mauvaise distribution. On voit par là que le coup à
blanc est le frère jumeau du jeu de sécurité. L'exemple suivant est tiré de That Elusive Extra Trick, de Reese et Bird, p. 57 : après une
surenchère de 2
en Ouest, N-S se rendent à 4
.
|
|
8764 |
|
|
Vd52 |
|
9 |
|
|
ARD3 |
|
Ouest entame de l'A
. Si vous jouez comme bon nombre de joueurs, vous chuterez.
La tentation, si on n'approfondit pas l'analyse, consiste à couper, jouer trois
tours d'atout, puis s'attaquer au carreau. Il est tout à fait correct de couper
le carreau, mais dès que le deuxième tour d'atout vous a révélé la bris 4-1, votre condamnation est inéluctable. Si vous
nettoyez les atouts, Ouest prendra le dernier et ses carreaux vous feront
chuter lourdement ; si vous ne jouez que deux tours d'atout, vous devrez jouer
sur les trèfles. Ouest coupera le deuxième trèfle, retournera carreau pour
enlever le dernier atout du mort (d’où césure des communications avec le
mort) et coupera trèfle une deuxième fois. Il faut donc, dès la deuxième levée,
faire un coup à blanc à l'atout : vous contrôlez encore la coupe à carreau au
mort, mais dès que vous prendrez le retour, vos trois atouts maîtres balayeront
les atouts et vous ferez vos trèfles en toute quiétude.
17. Perdante sur perdante
Sud joue un contrat de 4
; Ouest a surenchéri à 2
.E. : R
|
|
643 |
|
|
d8 |
|
972 |
|
|
ARDV5 |
|
Ouest entame du R
, vous prenez de l'as et retournez le d
, afin de couper votre
troisième
du mort. Mais Ouest
prend et retourne... D
! La vérité apparaît alors. Ouest avait 6
, et Est
surcoupera le mort. Vous perdrez donc deux
,
1
et 1
, pour la chute du contrat. Pourtant, vous pouvez
l'assurer : au lieu de couper (la surcoupe semble bien programmée par les
adversaires), défaussez un petit
du mort et vous ne perdez plus de
! Ce coup,
fréquent et beau, vous sera très utile. Effectivement, vous avec procédé à un transfert
de coupe, ce qui est un profit fréquent de la convention «perdante sur perdante » :
vous pourrez couper un carreau sans danger de surcoupe.
18. "En passant"
Le contrat final est de 4
. Ouest a surenchéri à 2
. E. :
R ![]()
|
|
A64 |
|
|
V2 |
|
Dd9 |
|
|
R8753 |
|
Quand tout semble désespéré, il faut imaginer avec quelle distribution adversaire
le contrat serait possible. Entame prise par A
au mort, puis
coupé en Sud, qui
joue 7
pour 9
d'Est.
Celui-ci retourne le 2
, que Sud laisse filer vers Ouest. Ouest retourne le d
pour D
d'Est et A
de Sud. Sud
encaisse AR
puis AR
et coupe
8
avec 6
du mort, puis joue 8
et peu importe ce que joue Est, Nord
fait toujours son 8
en passant - jouant après Est. Comme une
impasse indirecte.
19. Uppercut
Un coup qui part d'en bas et va au visage. 6
avec intervention de 1
en Ouest ;
E. : R
|
|
RV97 |
|
|
d83 |
|
D654 |
|
|
A2 |
|
Vous êtes Est. Votre partenaire entame du R
, qui tient, Sud fournissant
le d
. Puis Ouest joue A
. Que jouez-vous ?
Pourquoi ?...Vous coupez du d
, car ou bien vous remportez la levée, Sud ayant un
autre
(peu probable), ou bien Sud doit couper d'un honneur
majeur et le contrat chutera si Ouest a V
troisième. Vous avez porté un coup
"bas" (le d) qui monte droit au visage : le déclarant doit sacrifier
un honneur.
20. Compte des mains
Sud est à 6
; Est s'est commis d'une surenchère à 2
. E. : R
|
|
2 |
|
|
- |
|
D854 |
|
|
ARVd9763 |
|
L'as de
du mort prit l'entame. Puis,
vers l'A
, Ouest
défaussant un
. Comment jouez-vous ?
Sud crut que c'était une bonne idée de jouer les
, pour défausser
son
perdant
sur le troisième
. Mais Est ne l'entendait pas ainsi. Il coupa, obligeant
Sud à surcouper et à chuter. Le déclarant aurait dû réfléchir à la distribution
des mains adversaires : pour sa surenchère, Est devrait avoir 6
. L'absence à
d'Ouest prouve qu'Est a quatre
. Il a joué un
; pour réussir mon
contrat, je dois croire que ses deux autres cartes sont des
. Je joue
R
puis V
pour faire sortir la D
. Je prends le
retour
avec l'A, j'enlève l'atout qui reste, et je défausse
mon
perdant
sur le troisième
maître.
21.1 Inférences
|
O |
N |
E |
S |
|
|
P |
P |
1 |
|
2SA |
P |
3 |
3 |
|
P |
4 |
|
|
|
|
976 |
|
|
? |
|
? |
|
|
AV4 |
|
Ouest entame du 3
(troisième-cinquième). Vous
jouez petit du mort et prenez le valet d'Est avec votre dame. Vous enlevez les atouts
: Ouest en a un ; Est, les trois autres. Un génie vous apparaît : "Si tu
me décris parfaitement les mains adversaires, je te donne un top ; sinon, tu
auras un trou."... Alors, ces mains ?...
D'abord, il est clair qu'Est avait à l'origine deux trèfles. Or, il a donné
le fit à trèfle : c'est donc qu'il n'a pas trois carreaux. Conséquemment, Ouest
en a au moins six. Par ailleurs, Est n'a pas ouvert. Or, il a au moins six
piques puisque Ouest en a au plus un. Mais pourquoi Ouest n'a-t-il pas entamé
carreau ? C'est qu'il n'a pas AR
. Ainsi, Est, avec RD
sixième et le R
, aurait
sûrement ouvert à 2
. C'est donc qu'il n'a pas
les deux honneurs manquants à pique. Conséquemment, Ouest a un honneur pique
singleton. Votre contrat est maintenant assuré. Vous avez fini d'enlever les
atouts au mort dès que vous avez constaté le singleton de Ouest - ce qui vous a
permis les inférences ci-haut mentionnées. Pique vers
votre as : vous voyez apparaître le R
de Ouest. Sa distribution se
confirme être 1165. Vous remontez au mort par le trèfle .
Petit pique. Bonsoir Madeleine ! Ça m'a fait plaisir de faire mon valet de
pique "en passant", c'est-à-dire par impasse indirecte.
21.2 Inférences
Ouest ouvre les enchères à 1
. Sud
aboutira à un contrat de 4
. E. : 6
|
|
A53 |
|
|
? |
|
? |
|
|
V83 |
|
Supposons que Conan Doyle vous apparaisse et vous demande, mine de rien, comme
seul sait le faire un fantôme : "Cher ami, montrez-moi qu'Est a le
R
et la D
." Pourriez-vous satisfaire
les espoirs que son esprit "audelesque" a
fondés sur vous?... Raisonnons : Ouest a ouvert, il a 12+ points ; il n'a pas à
la fois R
et D
, ça aurait été une trop belle
entame ( R
), ni à la fois A
et R
, car
alors il aurait entamé de l'A
. Mais pour qu'il ait 12+ points,
Ouest doit avoir A
et le R
. Conséquemment,
je dois faire l'impasse à la D
en Ouest (R
, puis V
) et, une fois les atouts enlevés, jouer
pour la D
singleton ou doubleton en
Ouest, puisque les points montrent qu'elle y est. Sur le quatrième
, je
défausserai un
perdant... On notera entre autres à quel point il est
important de considérer ce que l'entameur n'a pas
entamé. Plus généralement, l'expérience montre qu'avec ce mélange explosif
de raison et d'imagination, autrement appelé déduction créatrice, on peut
inférer beaucoup plus que l'on croit sur les jeux adverses.
21.3 Inférences
Sud joue 6
; E. : D
|
|
6 |
|
|
? |
|
? |
|
|
R53 |
|
Sur l'entame prise au mort, Est joue le d
. Puis,
sur l'as de
, Ouest joue D
. Où est le R
, dont je dois savoir
l'emplacement si je veux réussir mon contrat ?
Reprenons l'enquête par le début. Ouest, qui a déjà montré la D
(et présumément le V
), la D
, peut-il avoir à la fois l'A
et le R
? Non,
parce qu'alors, il aurait assez de points pour ouvrir et ne l'a pas fait.
Dois-je mettre en main tout de suite Ouest avec l'A
? Non, car Est semble
singleton à
et il couperait un retour
. Car je
n'ai pas besoin de faire une levée à
, en faisant l'impasse indirecte en
jouant petit
de la table, puisque je n'ai aucune défausse intéressante
à faire au mort. Donc, j'enlève le dernier atout, et je joue R
. Si Est
l'emporte, je devrai deviner le R de
. Mais si
Ouest l'emporte, le R
est clairement en Est. Et alors, je ferai l'impasse par
coupe (ou expasse) à
.
22. Renversement de
main
7
; E.
: 2
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R632 |
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DV |
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d9875 |
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A4 |
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L'attitude qui mène au renversement de main, c'est de se "mettre la
tête à l'envers" et de considérer la main cachée comme un potentiel...et
tout s'éclaire, se simplifie. Le main du mort devient
la main déclarante, pour ainsi dire, et vice-versa. Soit : R
, A
, R
,
coupé de A
, D
,
coupé
par V
,
R
, d
, 9
. On notera
qu'on peut faire le contrat en coupant le quatrième
au mort, mais c'est
une ligne inférieure de jeu. Car cela implique trois
en Ouest, ce qui est
moins probable que deux
en Ouest. En somme, il faut décider de quel côté on
veut jouer la main.
23. Meilleure tactique
Le bridge est affaire de probabilité à x %, de mise en main à y %, de perdante
sur perdante à z %...et de jugement à 100%. Voyez cette main magnifique,
magnifique non parce que le déclarant a tous les
honneurs, mais parce qu'elle va illustrer cette priorité absolue du jugement.
Le contrat : 4
. Ouest entame du 2 de
. Quelle
carte jouez-vous au mort ?
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DV963 |
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? |
|
? |
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A8754 |
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Vous jouez D
, évidemment. Est joue le roi, que vous prenez de l'as. Vous
pouvez faire quatre impasses en mineures, une seule réussie vous garantit le
contrat. Vous souriez...Mais vous n'avez pas réfléchi. Car après avoir enlevé
le dernier atout et vidé les
(quelle expression romantique!), vous
jouez le V
, qui perd au R de Ouest. Retour du 9
... Le cauchemar commence à faire
sentir sa présence diffuse : où est ce maudit valet
! Vous tentez
l'impasse, elle échoue ainsi que votre contrat. Voici les mains :
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DV963 |
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2 |
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Rd |
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A8754 |
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Si vous utilisez votre jugement, vous comprenez que le contrat est inchutable contre toute défense et toute distribution.
Videz les majeures, puis A
. Si le R
tombe, c'est réglé. Sinon, montez au mort via l'atout et
jouez petit