Risk 2210 AD

Des siècles ont passé et le monde est encore en guerre. Des machines de destruction combattent pour nous, controlé et guidé par d'habiles mercenaires. Sur la terre et sous les flots, autant que sur la lune, la guerre fait rage. Lorsque la poussière tombera, un seul émergera vers la victoire!

Les rèlges officielles

Description des cartes blanches


Expansions utilisés

Frontline - Carte de Mars

Dans un future pas si distant, la planète Mars est terraformé. Avec ses nouvelles frontières, les vieux conflits de la Terre s'y sont déplacé. Vous avez peut-être réussi à conquérir la Terre mais serez-vous le premier seigneur de Mars?


Frontline - Invasion des Amibes géantes

Des amibes géantes nous envahissent! Est-ce une attaque extra-terreste ou le prix à payer pour des années de dumpage de substances toxiques dans l'environement? Qu'importe, c'est un autre obstacle à votre conquête total!


Frontline - Faction de départ

Au travers de l'histoire, différentes factions ont controlées nos sociétés et gouvernements, chacun ayant leur propres agenda, forces et faiblesse. Quelle faction vous sera le plus utile pour remporter la victoire?


Frontline - Tech Commander

Dans un monde où les technologies avances rapidement, le secteur militaire investi d'énorme capitaux dans la recherche. Celui qui a la technologie a définitivement de gros avantages.


(c) Geoff Burbidge - Antartica

Avec le réchaufement climatique, l'Antartique permet le passage entre l'Afrique, l'Amérique du sud et Akara. Miracle ou condamnation, ce nouveau territoire risque de plonger dans l'abime si la température monte...


(c) Douglas Mcbratney - Stations Orbital

Les stations orbital de la Terre et la Lune sont de vieux artefacts de la civilisation du 21ème siècle, oublié de tous. La pluparts ont été détruites par les précédentes guerres, mais six ont survécues avec quelques habitants et aucune défense militaire. Nos stratèges croient qu'ils nous apporterons un avantage inestimable.